![s2 cmd](img/i_codehelp.png)
Kann man in dialogue festgelegte Variablen in bestimmten .inf's verwenden? Beispiel:
game.inf:
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on:start { 	dialogue "var", "sys/var.txt"; 	if ($dia_var == 1) { 		msg "Hallo"; 	} elseif ($dia_var == 2) { 		msg "Tschüss"; 	}
var.txt:
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page=var title=Variable festlegen text=start Festlegen der Variable... text=end script=start $dia_var=2 script=end button=action:close, Fertig
Ich gebe zu, dass dieses Beispiel sinnlos ist, aber ich will nicht das eigentliche Script zeigen (geheim
![](img/smiles/ugly.gif)
EDIT: Aah, sry mir fällt grad auf, dass ich was falsch gemacht habe. Der
![s2 cmd](img/i_codehelp.png)
![s2 cmd](img/i_codehelp.png)
game.inf:
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on:start { 	dialogue "var", "sys/var.txt"; } on:changeday { 	if ($dia_var == 1) { 		msg "Hallo"; 	} elseif ($dia_var == 2) { 		msg "Tschüss"; 	}
2× editiert, zuletzt 16.01.10 20:19:38