Ich würde auf meiner Map dem Spieler gerne "vorgaukeln" er würde ein Gebäude bauen, welches nicht in den Bau-Definitionen definiert ist.
Meine Idee:
Ich lasse den Spieler ein Gebäude bauen welches auf der Map nicht benötigt wird ( nicht baubar ist --> lockbuilding() ), beispielsweise den Hochsitz, verändere die benötigten Materialien und wandle den Hochsitz nach Fertigstellung direkt in das gewünschte nicht baubare Gebäude um.
Gibt es die Möglichkeit
den Spieler dazu zu zwingen eine bestimmte Baustelle anzulegen
die benötigten Materialien an einer angelegten Baustelle zu modifizieren
oder hat jemand eine Idee wie man das Ganze anders lösen kann ?
Die einfachste Möglichkeit wäre vermutlich den Spieler alle benötigten Materialien zu einem NPC tragen zu lassen, diese ihm abzunehmen und das Gebäude aus dem Nichts erscheinen zu lassen. Dies wirkt allerdings etwas Plump.
Vielen Dank im Voraus.