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Deutsch Bug Thread

1.167 Antworten
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alt Re: Bug Thread

DC
Admin Off Offline

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Wenn die Map nicht mit Passwort abgespeichert wurde, darfst du beim Laden auch kein Passwort angeben. Jedenfalls kann ich so nicht helfen...
Du könntest mir die Map mailen oder beschreiben was genau du gemacht hast. Wenn beim Speichern/Testen ein Fehler kam, ist sie vermutlich hinüber.

alt Re: Bug Thread

davidsung
User Off Offline

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Ich habe eine Mail geschickt, als Anhang die Map.

Beschreibung:
Ich habe die 3. Map vom Adventure genommen und einen Dialog reingepackt. Als ich sie nun speicherte, kam keine Fehlermeldung. Als ich die Map testete antwortete ich mit "Ja", also speichern. Dort kam kein Fehler. Als er bei "Load Colormap 30%" war, stürzte Stranded II ab, und ich bekam die Fehlermeldung "-521825827 is an invalid Terrainsize!".
Im Einzelspieler das gleiche. Als ich sie im Editor öffnen versuchte: "Fehler beim Laden der Map (Falsches Paßwort?!)".
Ich hoffe mal die Map ist nicht beschädigt. Wenn ja, wäre eine 2 Stündige Arbeit verloren.

Achja: Habe ich zwar schon erwähnt, aber wenn ich, egal welche Map teste, und zurück gehe, stürzt das Spiel ab.

alt Re: Bug Thread

DC
Admin Off Offline

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Die Map scheint zumindest komplett gespeichert worden zu sein. Nur irgendwas stimmt da nicht. Ich werde versuchen das rauszufinden.
3× editiert, zuletzt 04.02.07 15:24:56

alt Re: Bug Thread

davidsung
User Off Offline

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Puh! Jedenfalls ist mein Dialog nicht weg. Ich habe die Map mit den Editor geöffnet. Und ganz unten ist der Text, den ich in den Textconteiner gesetzt habe.
Nochmal Glück gehabt.

alt Re: Bug Thread

DC
Admin Off Offline

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Hast du der Map ein Passwort gegeben und wenn ja, wie lautet es? "as" zufällig?

alt Re: Bug Thread

FireDragon
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DC hat geschrieben
Hast du der Map ein Passwort gegeben und wenn ja, wie lautet es? "as" zufällig?


Warum gerade "AS"?

alt Re: Bug Thread

davidsung
User Off Offline

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Fast richtig! Es heißt "Jurbarkas". Habe ich im Atlas gefunden. Irgend so ein Dorf in Europa.:/ War sehr sicher, da niemand hier diesen Ort kennt.

Kleine Frage:
Woher wusstest du, das das Passwort mit as endet? Stand es etwa im Editor, oder hast du dazu ein Tool?

alt Re: Bug Thread

DC
Admin Off Offline

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@Schulhasser: sie ist kaputt. hör bitte mit den dämlichen zwischenfragen auf.

@davidsung: ich habe Stranded II programmiert ...
Die Mappasswörter werden symmetrisch verschlüsselt in der Map gespeichert. D.h. man kann sie entschlüsseln. Da ich weiß wo sie stehen und wie sie verschlüsselt sind ist das für mich kein Problem. Jedenfalls weiß ich jetzt, dass der Fehler bereits vor oder spätestens bei dem Passwort liegt, da ich nur das Ende vom Passwort bekomme.

alt Re: Bug Thread

Flying Lizard
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das ++ geht nichmehr.

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$Bienen++;
is eigentlich völlig richtig, er machts aber nich.

EDIT: ok, ich schein da schmarn verzapft zu haben. der Fehler muss woanders ein. Ich bekomme hier ne Endlosschleife, kann mir bitte jemand helfen?

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if ($Bienen<6) {
	$id=create ("unit",101,$x,$z);
	setlocal 2,$id,"home",currentid ();
	$Bienen=6;
	event "changeday",1,currentid ();
	}

Ich raffs einfach nich. In den Variablen x und z sind die Coordinaten gespeichert.

EDIT2: Umpf, falscher Threat. Ok Leute das wars, ich hab für heute genug, ich geh ins Bett. Wer will darf meinen post löschen, ich bin mir sicher dass ich morgen draufkomme.
Nacht allerseits.
2× editiert, zuletzt 11.02.07 01:54:49

alt Re: Bug Thread

stealth
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Warum denn ne Endlosschleife?
Da steht doch if und nicht while

alt Re: Bug Thread

HW
User Off Offline

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S2 kennt gar kein while.
Und mit Endlosschleife meint er wohl dass sich S2 aufhängt.

Sieht mir jedenfalls beides nach Bugs aus.
Zum ersten Punkt: Du könntest auch $Bienen+=1; oder $Bienen = $Bienen+1; schreiben. Trotzdem ist es seltsam dass es nicht mehr funktioniert.

Zum zweiten: Versuch mal das currentid() Gedöhns in einer temporären Variable zu speichern. Danach könntest du noch versuchen die einzelnen Zeilen auszukommentieren und rauszufinden bei welchem Befehl der Fehler liegt.

alt Re: Bug Thread

jeepohahyo
User Off Offline

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HW hat geschrieben
Du könntest auch $Bienen+=1; schreiben.

Och, Stranded II kann auch solche Zuweisungen? Gut dass ich das auch mal erfahre, erspart jede Menge Tipperei

alt Re: Bug Thread

Flying Lizard
User Off Offline

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also ich habs schonmal auf das setlocal eingegrenzt. Und das geht auch nich zu beheben indem ich currentid in ner Variablen speicher.

Dsa mit dem Bienen++; War mein FEhler, funzt einwandfrei.

EDIT: Ich hab jetzt raus dass das setlocal das anschliesende event nich verträgt, ich machs jetzt einfach anders.
1× editiert, zuletzt 11.02.07 12:55:58

alt Re: Bug Thread

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Wenn man sich mit der Fackel ausrüstet, diese im Inventar wegwirft, dann hat man zwar keine Fackel aber der Spieler wird trotzdem noch "erleuchtet".

alt Re: Bug Thread

DC
Admin Off Offline

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Huch das ist natürlich ne blöde Sache
Wird gefixed.

alt Re: Bug Thread

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Rezept: Verdoppelte Käfer

Zutaten: 1 Netz
1 fangbares Insekt
1 Faust/Waffe

Vorbereitung: Fangbares Insekt
mit Faust/Waffe behandeln (sprich
töten). Nachdem das Ding tot ist,
ausnehmen!

Zubereitung: Mit Netz Leiche fangen
und man hat ein Dinner for 2.
(Ausnahme: Schmetterlinge,
1 Insektenteile, 1 Schmetterling)

alt Re: Bug Thread

HW
User Off Offline

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Doch ich denke das passt durchaus recht gut in den Bug Thread.
Die eigentliche Aussage des Posts ist, dass man Insekt töten, ausnehmen und dann fangen kann, sodass man die Insektenteile zweimal kriegt.
Das sollte sich per Script beheben lassen indem das Fangen einfach unterbunden wird wenn das Getier schon tot ist.
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