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Deutsch Stranded 2 Extension Mod

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alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Leiche
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Mc Leaf hat geschrieben
(Ich persönlich neige seit dem neuen Waffensystem dazu, genau zu zielen, bevor ich schieße. Das spart Munition und mit der Zeit hat man auch den Dreh raus. Vorher habe ich eher panisch um mich geschossen, wenn ein Löwe auftauchte... )

zockst aber keine FPS stimmts ?
Mc Leaf hat geschrieben
bunnyhop hat geschrieben:
(bei einem MP oder Sturmgewehr muss man auch nicht nach jedem Schuss nachladen)

Ja. Das wird auch noch geändert werden, so dass man dann ein ganzes Magazin verballern kann, bevor man nachlädt.

Siehe CS,CS:S,CS2D,CS2Dmax,Half-Life 1 & 2 muss ich noch mehr nennen ?

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Mc Leaf
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Leiche hat geschrieben
zockst aber keine FPS stimmts ?

Eher selten. (FarCry fand ich cool, Boiling Point sehr geil und mehr fallen mir jetzt auf die Schnelle nicht ein)

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Leiche
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FarCry 3200 versuche weil ich immer wie son beserker überall reingerannt bin
Aber dort muss man auch nicht stehen bleiben um nachzuladen

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Patch Update

So, dank vieler Hinweise auf Bugs hier wieder ein kleines Patch-Update:

<Download Patch>

Ins Stranded 2-Verzeichnis kopieren und starten.

Für alle die sich die neue s2ext-Version erst noch herunterladen (müssen/wollen) ist der Patch bereits dabei.

(die volle s2ext-Version - inkl. Patch - findet man im Downloadbereich des s2ext-Forums)

Eine Zusammenfassung der behobenen Bugs findet sich nach der Installation des Patches in der Datei 'bugfixes_s2ext0208.txt'.

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Leiche hat geschrieben
FarCry 3200 versuche weil ich immer wie son beserker überall reingerannt bin

Typisch

Ich habe stets erstmal das ganze Gebiet mit den Fernglas abgegrast (echt praktisch das Teil...), um dann mit dem schallgedämpften Teil (kp, war aber meine Lieblingswaffe) nacheinander die komplette Basis auseinanderzunehmen (kein Alarm, gar nix...!). Funzte natürlich nur im offenen Gelände und nicht bei den Monstern... So konnte ich ohne Probleme FarCry auf dem allerhöchsten Schwierigkeitsgrad zocken, naja... zumindest bis etwa 3/4 des Games, dann wurde es doch zu krass...

Leiche hat geschrieben
Aber dort muss man auch nicht stehen bleiben um nachzuladen

Ja, das blöde ist: Ich will nicht mehr auf den Prozessbalken verzichten. Aber die Anzeige davon ist hirnrissigerweise zwangsläufig an das Stehenbleiben von Mr. Stranded gekoppelt. Ein zusätzlicher Parameter wäre da nicht schlecht, so dass man trotzdem noch weiterlaufen kann, wenn er angezeigt wird. Aber bzgl. Änderungen bei Stranded ist DC zur Zeit wohl nicht so gut zu sprechen...
1× editiert, zuletzt 17.08.08 23:21:59

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Leiche
Moderator Off Offline

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Mc Leaf hat geschrieben
Typisch

Ich habe stets erstmal das ganze Gebiet mit den Fernglas abgegrast (echt praktisch das Teil...), um dann mit dem schallgedämpften Teil (kp, war aber meine Lieblingswaffe) nacheinander die komplette Basis auseinanderzunehmen (kein Alarm, gar nix...!). Funzte natürlich nur im offenen Gelände und nicht bei den Monstern... So konnte ich ohne Probleme FarCry auf dem allerhöchsten Schwierigkeitsgrad zocken, naja... zumindest bis etwa 3/4 des Games, dann wurde es doch zu krass...

Macht eh viel mehr spaß alles niederzumähen oder nicht ?
Deswegen spiel ich auch mehr so etwas wie Quake , Serious Sam usw.

Zum Prozessbalken:
Das kommt daher weil DC sich im moment sehr auf Cs2dmax konzentriert
Aber ist ja auch nicht soo schlimm sondern gibt dem eher noch nen leicht bösen pfiff mit einer kugel im magazin rumrennen zu dürfen

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

bunnyhop
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omg... auf dem allehöchsten in Far Cry ....


Hast du wenigstens sonst auch das tolle Game mit diesen niedlichen tieren durchgespielt
(oder etwa mit CHEATS)

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Mc Leaf
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bunnyhop hat geschrieben
omg... auf dem allehöchsten in Far Cry ....


Hast du wenigstens sonst auch das tolle Game mit diesen niedlichen tieren durchgespielt
(oder etwa mit CHEATS)



Naja, auf normal wars halt... normal. Nicht unbedingt einfach, aber auch nicht gerade schwer.

(cheats...? omfg, no!)

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Mc Leaf
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bunnyhop hat geschrieben
durchgespielt hastes nicht mit diesem tollen letzten Level (man könnte es auch Krank nennen )

Hm... kahnt rimemba. Doch moment... sporadisch tauchen gerade ein paar Erinnerungen auf... Aber eben nur Bruchstücke. Die ersten Levels sind mir da noch eher in Erinnerung - viel zu leicht und oft gezockt.

Oder meinst du mit level den Schwierigkeitsgrad? Nö... Wurde mir irgendwann tatsächlich zu crank...

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

bunnyhop
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meinte das letzte wo der krieger zu nem mutant geworden ist und dann der vulkan ...

EDIT: eigentlich falsches thema aber... Naja mit waffen kommen games dazu

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Nova
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Was macht man wohl in der realen Welt mit einem Amboss? Richtig, man benutzt ihn zum Schmieden.

Bei manchen Kombinationen muss man in der Nähe eines Ambosses stehen um sie ausführen zu können.

alt Re: Stranded 2 Extension Mod

Nova
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Die Extensions Mod soll doch so total überladen werden, da ist jede Frucht willkommen!

Naja, schwierig wäre es nicht, einfach eine Kugel mit einer Melonentextur überziehen, bischen Script und fertig.
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