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Deutsch Worklog - Kommentare

2.365 Antworten
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alt Re: Worklog - Kommentare

bizzl
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Mr KuhArsch hat geschrieben
das ist eine beleidigung über eingeborene und ist deswegen strengstens verboten. also weg damit.

die augen sind normal. da bei menschlichen augen öfters falsche befehle vom hirn ankommen und sie deswegen verdrehen. siehe breyestream(brain eye stream). wurde wissentschaftlich bewiesen.

Das interessiert kein Schwein. S2 ist eine art Abenteuer-Spiel, keine Simulation. Aber wenn es dir als erklärung dafür gefällt dann behalte es so bei, mir isses schnuppe.

Mr KuhArsch hat geschrieben
aber cs2d hat sich wirklich weiterentwickelt. schon 62 pages. mein lob. aber bei cs2d sollte dc die bäume verbessern. und eventuell die piranhas. °o°

Du musst dich vertippt haben. Das ist Stranded 2, nicht CS2D. Und die Bäume und Piranhas sind so in Ordnung (vom Model her), und das verhalten der Piranhas kannste ja leicht abändern wenn sie dir zu brutal sind.

alt Re: Worklog - Kommentare

davidsung
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Mir fällt gerade ein Bug auf. Ich habe mal in Stranded II die Auflösung geändert, und klicke auf anehmen. Neustart... "Gefält mir nicht. Nehme ich mal eine andere." Geändert. Der Anehmbuttom ist weg. Ich glaub mal das ist ein Bug.

alt Re: Worklog - Kommentare

Ste-ve
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1. Wenn man sich im Bau-Meü befindet und dann ein Tagebucheintrag kommt, wird das grünlich abgesetzt und man kommt ins normale spiel. Dann kann aber aber leider nie mehr etwas bauen.
2. Wieviel schaden macht der hai?

alt Re: Worklog - Kommentare

DC
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Für den Hai ist noch kein Schaden festgelegt. Wenn kein Schaden festgelegt wird machen Einheiten einenen Schaden von 1 pro Angriff.

alt Re: Worklog - Kommentare

davidsung
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Wenn man auf der Wasseroberfläche schwimmt, und dabei frölich hüpft (geht ja nicht) füllt sich die Hunger, Durst und Müdichkeits anzeige rasant schnell. Stranded II denkt wohl das man schwimmt und springt, und daher sehr schnell erschöpft wird.

alt Re: Worklog - Kommentare

DC
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Ich finde das ist einfach nur eine gerechte Strafe für so einen beschissenen Versuch
Springen im Wasser.. pffft
(ich dachte ich hätte das gefixt... ich gucks mir nochmal an.. danke)

alt Re: Worklog - Kommentare

HW
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Hm DC ich hätte da mal wieder ein Anliegen bezüglich der Referenzen auf der S2 HP:
Eine Übersicht über die Konsolenbefehle (von Cheats mal abgesehen) fände ich ziemlich nützlich. Ich schätze mal, es gibt mehr Befehle als nur 'debug' und 'wireframe'.

alt Re: Worklog - Kommentare

davidsung
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Ich hoffe mal, dass der Papagei NUR in der zufalls Map und/oder der Storry die Einführung macht. Im Editor sollte es aber standartmässig nicht das machen. Papageien können auch noch anders vielseitig genutzt werden.^^;)

alt Re: Worklog - Kommentare

DC
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Diese Einführung wird natürlich gescriptet, sie wird nur im Abenteuer vorhanden sein und hat mit dem Editor überhaupt garnichts am Hut.

alt Re: Worklog - Kommentare

Ste-ve
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Knall pilz. *Knall knall*
Aber mach die einführung bitte nicht zu kindisch!
Und ich persöhnlich fänd ein mittelalterliches schiff, doch viel schöner.
Wird es auch noch weitere "Knall effekte" geben?

alt Re: Worklog - Kommentare

HW
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Ich denke zu der letzten Frage sollte eigentlich allen bewusst sein, dass DC sowas selbst nicht weiß.
Und die Idee mit dem Schiff gabs ja bereits...
Soweit ich weiß plant DC weder, ein Schiff zu machen, noch schließt er es aus.

alt Re: Worklog - Kommentare

mk
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Mich stört der Knallpilz nicht.
Etwas kindisch muss sein

Neue Busch art ist auch gut,
Vielfalt muss sein.

alt Re: Worklog - Kommentare

davidsung
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Wäre das Spiel richtig ernst, müsste Mr. Stranded sofort als er gestran"ded" ist, in den Irenhaus. Zum glück erheitern ihn fröhliche Knallpilze, und lustige Löwen, die ihn zerfetzen wollen. Also, ich finde bisschen kindisch soll es sein. Wir wolle ja nicht aus S2 ein Horror-Thriller machen... oder?

alt Re: Worklog - Kommentare

DC
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Ich kann an nem Pilz der explodiert wenn man zu nah dran geht absolut nichts kindisches finden, tut mir leid

alt Re: Worklog - Kommentare

Don Philippe
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Oh nein, bitte mach das Spiel nicht zu kindisch, ein wenig ernst soll es schon noch sein finde ich.
1× editiert, zuletzt 08.08.06 01:07:19

alt Re: Worklog - Kommentare

mk
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Du meinst wohl nicht zu leicht...
Und DC, bau dochmal Schatzkisten ein
oder ist das überflüssig?

alt Re: Worklog - Kommentare

Ninja
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Ein pilz der explodiert wenn man zu nahe kommt ist eher etwas fürchterliches und schreckliches vor dem man angst haben sollte! mach das spiel bitte nicht zu grausam!

alt Re: Worklog - Kommentare

DC
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!!!! Das wollte ich hören, danke.
Außerdem spritzt aus jedem Tier Blut wenn man draufschlägt. Selbst aus Schmetterlingen oder Schnecken! Ich muss also eher aufpassen, dass nicht irgendwelche "Jugendschützer" bei mir einbrechen und alles kurz und klein hauen, als darauf zu achten, dass es nicht zu kindisch wird
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