OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
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Off Topic USF-Games IdeeOpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
aletes hat geschrieben
mit FreeBasic kannst du mehr machen als mit C++
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
Die genannten Punkte schafft C++ auch... nur eben komplizierter
Heavy hat geschrieben
Die genannten Punkte schafft C++ auch... nur eben komplizierter
aletes hat geschrieben
mit FreeBasic kannst du mehr machen als mit C++
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
Die genannten Punkte schafft C++ auch... nur eben komplizierter
Was das angeht kann man auch vorgefertigte engines und SDKs benutzen wie UDK, FitzQuake (Schöne alte Quake 1 engine), Unity usw.
Die Auflösung wird, wenns geht, einstellbar sein.
[/EDIT]
1× editiert, zuletzt 01.03.10 15:51:26
Was für ne dumme Frage.
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Wir brauchen noch jemanden, der Die Musik machen könnte
aletes hat geschrieben
mit FreeBasic kannst du mehr machen als mit C++
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
C++ kann ALLES.
Und kompliziert ist es nicht wenn man sich nen Tag oder zwei (; einarbeitet. (genau wie bei jeder anderen Sprache auch)
Ganz ehrlich, man findet die Sprache am einfachsten, mit der man von Anfang an programmiert hat.
Hackertool hat geschrieben
C++ kann ALLES.
Und kompliziert ist es nicht wenn man sich nen Tag oder zwei (; einarbeitet. (genau wie bei jeder anderen Sprache auch)
aletes hat geschrieben
mit FreeBasic kannst du mehr machen als mit C++
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
OpenGL(2D,3D)-Programmierung, OS-Programmierung und sowas halt
C++ kann ALLES.
Und kompliziert ist es nicht wenn man sich nen Tag oder zwei (; einarbeitet. (genau wie bei jeder anderen Sprache auch)
Echt? Dann programmiere mir mal einen Bootloader mit C++. Geht nicht. Kriegst du nur mit Assembler hin.
Wir brauchen fähige komponisten. Denn unserSpiel soll nicht ohne Musik bleiben =D
Bass ist die E-Gitarre mit 4 Saiten, die einen tiefen Ton erzeugen...
Bass alleine bringts allerdings nit.
Ich kann auch Klavier, aber das können andere auch.
Habe auch ein E-Piano womit ich eine midi aufnehmen könnte...
Da es schon missverständisse gab, sage ich eins nochmal:
Das aktuelle Projekt (Forgotten Wars | RPG) wird in Python geschreiben. habe nicht nur ich bestimmt, sondern alle die im Channel waren (TKD, Leiche und Ich)
Für das nächste Spiel können wir Freebasic benutzten.
Wenn ihr irgendwelche Fragen habe, schreibt TKD, Leiche oder mir eine PM oder meldet euch im IRC-Channel #USF-Games
1× editiert, zuletzt 05.03.10 19:57:26