Da ich ein kleines Schießspiel in 2D schreiben will (C++),
habe ich mir darüber Gedanken gemacht wie man Projektile richtig fliegen lässt.
Nur so die Sicht ist wie in CS2D.
Nach oben,unten,links,rechts ist ja einfach, aber wie schaffe ich es das sie in einem beliebigen Winkel fliegen können?
schonmal danke im voraus.